Leier des Vergessens
Diese kunstvoll verzierte Leier besteht aus dunklem Ebenholz, durchzogen von hauchdünnen Adern aus Mithral. Die Saiten sind aus Drachenseide gewebt und schimmern violett, wenn sie das Licht magischer Quellen reflektieren. Die Musik, die sie erzeugt, wirkt zugleich fremdartig und vertraut – wie ein Lied, das man schon einmal kannte, aber vergessen hat.

Wundersamer Gegenstand (selten), erfordert Bindung durch einen Barden
Eigenschaften:
Kreaturen mit legendärer Resistenz, Gedächtnisresistenz (z. B. Konstrukte, Untote) oder Wahnsinnsschutz erhalten Vorteil auf den Wurf.
Zerberstender Akkord
Einmal pro kurzer Rast kannst du mit einer Aktion die Saiten kraftvoll anschlagen und den Zauber Zerschmettern (Shatter) auf 2. Grad wirken, ohne Zauberplatzverbrauch. Der SG für den Rettungswurf beträgt 14, oder dein Zauber-SG, falls höher. Wenn du dabei einen Gegenstand als Fokus zerschlägst (z. B. eine kleine Glaslinse oder eine Klangschale), verursacht der Zauber maximalen Schaden gegen nichtmagische Objekte.
Lied des Vergessens
Einmal pro langer Rast kannst du ein Lied spielen, das die Gesichter, Stimmen und Erinnerungen an dich und deine Gefährten aus den Köpfen deiner Feinde löscht.
Aktion: 1 Minute ungestörtes Spielen.
Wirkung: Alle feindlichen Kreaturen innerhalb von 60 Fuß, die dich während des Spielens hören und sehen können, vergessen die Identität, das Aussehen und den Aufenthaltsort von dir und deinen Gefährten.
Kreaturen mit legendärer Resistenz, Gedächtnisresistenz (z. B. Konstrukte, Untote) oder Wahnsinnsschutz dürfen einen Weisheitsrettungswurf (SG 15) ablegen, um diesen Effekt zu verhindern.
Diese Wirkung hält dauerhaft oder bis sie auf andere Weise wieder an euch erinnert werden (z. B. erneutes Sehen, Magie wie Erinnerung wiederherstellen).
Es handelt sich nicht um eine Verzauberung, sondern um eine Mischung aus Illusion und Gedächtnisbeeinflussung – daher wirkt Magie bannen nur bei gezielter Anwendung.