Robe des Schwarmwandlers
Diese Robe besteht aus Tausenden hauchfeiner schwarzer Fasern, die sich bei genauem Hinsehen wie winzige Flügelchen oder Insektenkörper winden. In Stille scheint sie leicht zu vibrieren, als würde sie atmen – oder aufbrechen wollen. Wenn der Träger sich bewegt, bleibt manchmal ein kurzer Schweif von schimmerndem Staub in der Luft zurück, wie der Nachhall eines aufgelösten Wesens.
Ein Artefakt der alten Schule der Formauflösung, entwickelt von einem vergessenen Schattenmagier, der seine Identität in Schwärmen verlor, um nie wieder gefunden zu werden.

Robe, selten (erfordert Abstimmung durch einen Zauberwirker)
RK-Bonus: +1 auf Rüstungsklasse.
Schwarmgestalt:
Du kannst dich als Bonusaktion in einen Schwarm aus Schatteninsekten verwandeln (z. B. Motten, Käfer, Fledermäuse oder dunkle Schmetterlinge – ästhetisch frei wählbar).
Du gibst dafür einen Trefferwürfel aus und erhältst entsprechend viele temporäre Trefferpunkte.
Fluggeschwindigkeit 30 Fuß.
Du kannst dich durch winzige Öffnungen bewegen.
Du erhältst Vorteil auf Ausweichwürfe (DEX Saves).
Du bist resistent gegen Wucht-, Stich- und Hiebschaden durch nicht-magische Waffen.
Du kannst keine Zauber wirken oder sprechen, aber dich mit bekannten Personen telepathisch in 10 Fuß Entfernung verständigen (wie Flüstern im Wind).